內顯Direct3D

2018年12月27日—超微推出的整合於晶片組內的RadeonHD3000顯示核心,主要內建於AMD700系列晶片組。均支援DirectX10.0和OpenGL3.3。只到D10.1.,通常出現D3D錯誤的原因為您的電腦不足以支援您所執行的遊戲的設定,或顯示卡驅動程式過舊。其它可能發生問題的情況包括Windows版本過舊或更廣泛的顯示卡問題。,2019年9月17日—...內顯)獨顯和內顯的定義是「是否有專用的顯示記憶體」,獨顯不一定真的有一張獨立的「卡」,筆電的獨顯通...

【問題】關於DirectX的問題@電腦應用綜合討論哈啦板

2018年12月27日 — 超微推出的整合於晶片組內的Radeon HD 3000顯示核心,主要內建於AMD 700系列晶片組。均支援DirectX 10.0和OpenGL 3.3。 只到D10. 1.

Steam 客服:

通常出現D3D 錯誤的原因為您的電腦不足以支援您所執行的遊戲的設定,或顯示卡驅動程式過舊。 其它可能發生問題的情況包括Windows 版本過舊或更廣泛的顯示卡問題。

【程式】電子妖精與顯卡少女的合作——何謂GPU、Direct3D與 ...

2019年9月17日 — ... 內顯) 獨顯和內顯的定義是「是否有專用的顯示記憶體」,獨顯不一定真的有一張獨立的「卡」,筆電的獨顯通常也銲在主機板上。 —何謂Direct3D與OpenGL?—

您電腦上的DirectX 是哪一個版本?

在工具列上的[搜尋 ] 方塊中,輸入dxdiag。 然後從結果清單中選取dxdiag 。 · 在DirectX 診斷工具中,選取[ 系統] 索引標籤,然後核取[ 系統資訊] 底下的DirectX 版本。

DirectDraw 或Direct3D 選項無法使用

在「顯示」 索引標籤上,確認已選取「DirectX 功能」下的「DirectDraw 加速」和「Direct3D 加速」。 如果任一個顯示「已停用」 狀態,在該行按一下「啟用」。 如果電腦已 ...

顯示卡

2015年2月27日 — 最終的測試顯示,在DX12規範下,Intel核顯從原來的CPU受限變成了GPU受限。相比AMD的APU來說,Intel的GPU性能更弱,更快地在DX12中達到了極限。

支援DirectX 12的顯示卡、處理器列表[更新#1]

2015年7月30日 — 重點:Intel 第四代(Haswell) 以後的CPU都支援DX12。 所以,Intel處理器中,有內建Intel HD Graphics 4200以上繪圖核心者,都可以支援到DX12,細節如下:

前後世代Pentium、Celeron 內顯大比拼!DirectX 11上身

2013年4月9日 — 從現實面來談,內顯性能雖然隨著世代更迭而進步,恐怕還跟不上遊戲特效進化速度。想靠它來大玩遊戲,很快就會被新遊戲的要求榨乾性能,充其量只能快活一 ...

Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。

Direct3D

Direct3D(簡稱:D3D)是微軟公司在Microsoft Windows作業系統上所開發的一套3D繪圖編程介面,是DirectX的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。